
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
    class Sim_ETC_317 : SimTemplate //* 迪斯科战槌 Disco Maul
                                    //&lt;b&gt;亡语：&lt;/b&gt;随机使一个友方随从获得+1/+1。&lt;i&gt;（装备期间，使用随从牌以提升此效果！）&lt;/i&gt;
                                    //&lt;b&gt;Deathrattle:&lt;/b&gt; Give a randomfriendly minion +1/+1.&lt;i&gt;(Play minions whileequipped to improve!)&lt;/i&gt;
    {

    }


}
        